本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道
海内用户群最年夜的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,指多人在线战术竞技游戏)手游《王者光荣》将迎来一位气力微弱的敌手——《决胜顶峰》。
《决胜顶峰》由沐瞳科技开辟,其海内版《Mobile Legends: Bang Bang》(以下简称《MLBB》)曾经在海内运转8年,是中国最年夜的出海MOBA手游。2025年1月9日,沐瞳科技发布《决胜顶峰》将于1月23日在中国区上线。
业内剖析人士对《中国运营报》记者表现,《决胜顶峰》的机制在海内经由了多年验证,且背靠抖音宏大的流量池,估计可能在海内站稳脚跟,但《王者光荣》现在在海内的位置大略率不会被撼动。
8年迈游回归
《决胜顶峰》是《MLBB》的国服版。现在,《MLBB》已在海内市场交战8年。
2016年,横扫中国市场的《王者光荣》第一次试水海内市场,在西北亚及其余地域上线了《传说对决》,却恰逢对手。这一年,由沐瞳科技开辟的《MLBB》上线,很快在寰球,尤其是西北亚市场站稳脚跟。
1月9日,据沐瞳科技方面先容,《MLBB》在寰球范畴内累计用户已冲破15亿,笼罩超越200个国度跟地域。依据游戏行业调研公司Sensor Tower数据,得益于印度尼西亚市场的明显增加,《MLBB》2024年12月海内下载量增加44%,染指出海手游下载榜。
别的,《决胜顶峰》在海内的电比赛事曾两度连任Esports Awards“寰球最佳挪动电竞游戏”,于2024年入围TGA(The Game Awards)最佳电竞游戏奖项。
早在2023年4月,《决胜顶峰》曾经取得版号。沐瞳科技方面先容,现在《决胜顶峰》的海内预定玩家数已冲破万万。《决胜顶峰》微博账号流露,其在此前的“当归打算”测试吸引了“超越百万的MOBA玩家参加测试”,收到了超越4.8万条看法。
现在,海内MOBA手游市场曾经绝对牢固,《决胜顶峰》此时进军海内市场,也停止了专门的当地化开辟。
《决胜顶峰》方面还发布,将推出“败方MVP(最有代价玩家)不失落星”机制。
字节跳动于2021年斥资40亿美元收购沐瞳科技,而字节跳动旗下的抖音是以后中国互联网最年夜的流量池。依据互联网年夜数据平台Quest Mobile数据,2024年1—10月,抖音月均匀活泼用户范围到达7.86亿,远超其余新媒体平台。
不出预料,抖音也将成为《决胜顶峰》宣发、经营的重要阵地之一。在1月9日《决胜顶峰》的定档宣布会上,其经营担任人Edward先容了“抖音手刺”“一键高光时辰分享”“抖音约玩”“一键上车”等功效,这些功效将便利玩家经由过程抖音分享游戏阅历、组队。
记者接洽沐瞳科技方面,讯问《决胜顶峰》取得版号后迟迟不上线的起因,以及对以后MOBA手游市场的见解,对方未予复兴。
交织争锋
中国MOBA手游市场曾经构成了《王者光荣》一家独年夜的局势。《王者光荣》从2015年正式上线,经由产物的优化迭代、直播电竞的经营帮助,以及微信跟QQ的流量加持,在MOBA品类以致全部手游范畴都断层式当先。头豹研讨院2019年讲演表现,《王者光荣》在寰球MOBA手游市场份额的占比约为95%,在中国占比约为99%。
多年从前,《王者光荣》仍未表现没落迹象。2020年,《王者光荣》在5周年运动上初次发布其昔时日活泼用户数日均到达1亿;2024年,在其9周年运动上,其再次发布超越1亿玩家登录游戏。
除了《王者光荣》外,《好汉同盟手游》《曙光好汉》《梦三国手游》等也曾经上线多年,《决斗!安全京》《300年夜作战》《非人学院》等则盘踞了二次元MOBA的赛道。
MOBA游戏兼具竞技性跟交际性,玩家须要经由过程训练控制走位跟技巧,而且中心玩家很轻易对一款游戏发生黏性。
在如许的情形下,连在海内市场桂林一枝的《王者光荣》也抉择转向海内,进一步发掘增加空间。
2023年3月9日,《Honor of Kings》(《王者光荣》海内服)登岸巴西市场并获得iOS游戏收费榜首位,2024年2月于寰球57个国度及地域上线,并在土耳其、埃及、乌克兰等6个地区市场登顶iOS游戏收费榜。2024年6月,《Honor of Kings》寰球同步上线,登岸西北亚、北美、欧洲、日韩及拉美等164个市场,冲上23个国度及地域iOS游戏收费榜TOP10,12个国度及地域iOS游戏滞销榜TOP10。
不外,《Honor of Kings》在2024年并不复制《王者光荣》在海内的胜利。点点数据表现,《Honor of Kings》寰球上线后5天的流水为660万元,为《MLBB》同期的27%。
现在,《决胜顶峰》国服上线期近,其在争取玩家方面自动出招,包含首个赛季收费赠予超越70个“好汉”跟超越130款“皮肤”,设破5000万元奖金池。
市场格式既定
从2024年岁尾到2025年年终,一些MOBA新品试图进入市场——IP衍生的《宝可梦年夜集结》跟二次元作风的《重构:阿塔提斯》分辨于2024年11月跟12月上线,《决胜顶峰》在定档前曾经开展了年夜范围测试。
现在,在手游平台TapTap上,《宝可梦年夜集结》的下载量为116万,《重构:阿塔提斯》的下载量为30万。
新品的入局能否无望攻破本来的MOBA手游市场格式?
DataEye研讨院担任人刘尊对记者表现,中国MOBA手游市场跟用户范围充足宏大,估计《决胜顶峰》会有本人的用户群体,大略率能在年夜陆市场站稳脚跟。
刘尊以为,《决胜顶峰》在游戏机制方面的翻新增添了游戏的公正性跟竞技性,如“败方MVP不失落星”“胜方无机会跳段”等;而这款游戏在寰球颇为胜利,其均衡性、丰盛性经由了验证,且领有超越100位“好汉”,对爱好实验新品的玩家有吸引力;别的,其赠予“好汉”“皮肤”的福利,对其余MOBA游戏的散失用户,以及年青玩家、女性玩家很有吸引力;它与抖音的配合也将为这款游戏带来必定的交际关联链。
“不外,《王者光荣》的位置不会被撼动。”刘尊说道,“《王者光荣》不克不及算游戏App,更像是一款交际App,乃至曾经成为一种文娱文明,且有微信、QQ两年夜熟人关联链作为基本支撑。”刘尊还提到,《王者光荣》与抖音关联冻结后,可能在抖音以及其余“字节系”平台停止直播的营销,进一步加深了护城河。
《决胜顶峰》市场担任人Meepo表现,这款游戏打算上线“寰球好汉排行榜”。沐瞳中国赛事担任人Mike表现,中国赛区将被归入寰球电竞幅员,选手们将无机会代表中国前去印尼争取《MLBB》的M7天下总决赛冠军,《决胜顶峰》第三项天下性赛事也将永恒落地中国。
“《MLBB》的海内成就对国服的增益,在于品牌、著名度,以及一些之前玩外服、现在也能玩国服的玩家的迁徙。”刘尊以为,因为《决胜顶峰》国服与《MLBB》并不相通,《MLBB》此前在海内的成就对《决胜顶峰》助益无限。
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